|
Главная » Архив новостей
Сегодня добавляем на сайт ещё один открытый инструментарий для 3D-моделирования и рендеринга сложных сцен, Toxic - это качественный инструмент для моделирования и рендеринга 3D сцен с продвинутыми эффектами. Но у него нет графического интерфейса, для кого-то это может быть проблемой. Качество получаемых сцен зависит от исходных ресурсов сцены, так как основной плюс инструмента - качественное реалистичное освещение. Свет здесь ведет себя почти как реальный, и распространяется на объекты в точности по законам физики. Подробнее читайте на странице.
Просмотров: 1509 |
Дата: 16 Сентября 2008
|
15 сентября 2008 года в рамках параллельной программы IX Биеннале графики стран Балтийского моря «Калининград-Кёнигсберг 2008» Калининградский филиал Государственного центра современного искусства представит интерактивную мультимедийную инсталляцию «Игровая» в Художественной галерее. Инсталляция «Игровая» демонстрирует репрезентативную выборку самых актуальных проектов, созданных за последний год в области компьютерных игр в двух ключевых направлениях – музыкальные инсталляции и пространственные абстракции, а также знакомит с основными индустриальными трендами игрового рынка. Компьютерные игры сегодня – это динамично развивающееся медиа, практически не представленное в России как вид современного искусства, хотя в мире является предметом академических и социальных исследований, признанным форматом, в котором работают мультимедиа-художники. Ситуация, сложившаяся в настоящее время в игровой индустрии, не характерна для других современных видов медиа. Это обусловлено тем, что конкурировать только на уровне технологий невозможно – они стали слишком доступны. Именно поэтому три крупнейшие компании индустрии – Sony, Microsoft и Nintendo – вкладывают свои инвестиции в самые амбициозные и ра
...
Читать дальше »
Просмотров: 1218 |
Дата: 15 Сентября 2008
|
Сегодня совсем случайно попался сайт некого конструктора игр под названием Platform Games Editor. Сам конструктор пока в разработке, и разрабатывается он, кстати, на конструкторе Game Maker от Марка Овермарса. В общем, пока судить не по чему, PGE Engine представлен только скудным описанием и несколькими скриншотами. Будем следить за данной разработкой российских пользователей GM. Страница PGE: http://kitten1995.narod.ru
|
Сегодня добавляем на портал ещё один неплохой движок для разработки 3D игр, CAST II. Спасибо пользователям форума, что обратили внимание на данную систему. CAST II - это бесплатный игровой (не только графический) движок с открытыми исходными кодами для Delphi и Free Pascal. Имеется отличный редактор игрового мира - один инструмент для редактирования любого аспекта игрового мира в реальном времени. Все возможности движка доступны в редакторе. Чтобы создать игру на базе CAST II, вам нужно написать некоторое количество классов, реализующих игровую логику, создать контент (модели, текстуры, звуки и т.п.) и собрать нужное количество карт/уровней в редакторе, а остальное сделает за вас движок. Движок свободен и доступен для бесплатного использования, в том числе исходные коды. А с 4 июля CAST II поддерживает мегатекстуры. Подробности на странице.
Просмотров: 1617 |
Дата: 13 Сентября 2008
|
Добавлен на сайт Visual Terrain Maker – программа для визуального 3D-моделирования ландшафтов-карт для игр или других целей. Может сохранять в файлы формата Direct X®. Есть поддержка bmp. Утилита необходима при создании 3D-игр, разработчиками, использующими Dark Basic и подобные инструменты, например Blitz3D. Визуальный стиль работы приемлемый многим. Скачать и узнать о программе больше можно на её странице.
Просмотров: 1634 |
Дата: 12 Сентября 2008
|
В сентябре 3D Rad по плану подрос до версии 6.26. Как и всегда, разработчики постарались на ура, проделав отличную работу по исправлению ошибок предыдущей версии. Баги были найдены и исправлены практически во всех составных: 3D-редактор, компилятор, скриптинг и пр. Помимо исправлений, были добавлены новые функции, например, для камеры добавлены функции пост-процессинга и эффекты Blur и Bloom, добавлена несколько новых функций в скрипт, добавлено новая функция обнаружения мыши, ну и некоторые остальные нововведения, с которыми вы можете ознакомиться на официальной странице. Там же доступна новая демка.
Просмотров: 1207 |
Дата: 11 Сентября 2008
|
Spring - это движок, который разрабатывается с целью своего усовершенствования, усовершенствования жанра RTS. На данный момент имеется много игр, сделанных на нем. В Spring разрабатываются отличные 3D стратегии в реальном времени. Движок работает на нескольких ОС: Windows, Linux и Mac OS X. При этом, например, пользователи Linux могут играть с пользователями Windows. Подробнее тут.
Просмотров: 1335 |
Дата: 11 Сентября 2008
|
Фирма "1С" стала официальным издателем консоли Xbox 360 в России. Релизы первых игр состоятся только в следующем году, но уже сейчас в разработке у "1С" имеются несколько проектов для консоли. В каждой стране Microsoft поддерживает локальных разработчиков, и именно поэтому "1С" предпримет отдельные усилия по продвижению отечественных игр для данной консоли. Совместно с Microsoft планируется развивать и укреплять российский рынок консольных игр. В "1С" уверены, что наличие качественных отечественных разработок в этом сегменте будет способствовать дальнейшему его развитию. Помимо этого, "1С" и корпорация Microsoft заключили контракты на дистрибуцию Xbox 360 и аксессуаров к оной в фирменных магазинах фирмы "1С". В продаже в торговых точках "1С" консоль X-Box 360 появится с октября.
Просмотров: 1562 |
Дата: 10 Сентября 2008
|
В прошлом месяце на сайте Finam.ru состоялась онлайновая конференция " Индустрия компьютерных игр: развитие, перспективы и дистрибуция" при участии видных представителей компьютерной игровой индустрии, а также были приглашены представители крупных издательских и дистрибуторских компаний, разработчики игр и аналитики. Производство и дистрибуция компьютерных игр стали серьезным бизнесом. В России пока, в отличие от других развитых рынков, наибольший объем игрового рынка занимает сегмент оффлайн игр, однако эксперты отмечают высокие темпы роста online и casual игр. Участники отвечали на такие вопросы: Смогут ли последние составить серьезную конкуренцию PC-играм и играм для консолей? Какими будут дальнейшие тенденции развития игрового рынка? Как развивается цифровая дистрибуция компьютерных игр у нас в стране? Что мешает ее активному распространению? Какие каналы цифровой дистрибуции существуют на данный момент у издателей? Насколько востребована пользователями покупка игр электронным способом? Подробнее можете ознакомиться с конференцией на официальном сайте.
|
Новое демо показывает мощь трехмерного движка Unigine в виде тропических пейзажей. Эта техническая демка доступна для свободного скачивания. Демонстрационный пример показывает динамическое небо с рассеивающимся светом, живую воду с прибоем, тени в реальном времени и многие другие современные технологии. Технодемка работает с DirectX 9, DirectX 10, и OpenGL. Читайте больше в официальном пресс-релизе. От себя же хочется добавить, что картинка очень сильно впечатляет. Не даром же это один из самых популярных коммерческих движков.
Просмотров: 1948 |
Дата: 08 Сентября 2008
|
Обновился до версии 1.09 свободный игровой движок Retribution Engine. Новая версия вносит множество исправлений относительно геймплея и оружия. Напомним, что этот 3D движок предназначенный для создания трехмерных шутеров с использованием в качестве GAPI технологии OpenGL. Движок отличается ещё и тем, что имеются удобные инструменты для создания карт уровней, сценариев, редактор 3D моделей и пр. А также разработчики дополнительно поставляют ресурсы в виде 3D моделей и прочего для ваших игр. Движок открыт, доступны его исходные коды. Подробнее о самом движке можете узнать с его страницы на нашем сайте.
Просмотров: 1974 |
Дата: 07 Сентября 2008
|
Сегодня на наш сайт была добавлена страничка развивающегося движка от отечественного разработчика, TDG 3D. Triple Dash Garlic 3D - это 3D движок на Delphi использующий OpenGL и eXgine. TDG 3D разрабатывается для создания игр, и посему в нем имеются такие особености: система проверки столкновений, программная скелетная анимация с поддержкой весов костей, материалы с поддержкой GLSL, поддержка пост-процессинга, скриптовая система Python для экспорта 3D-моделей и анимации из редактора Blender и прочее. На данный момент движок развивается, и через время может стать неплохим выбором для разработки качественных 3D-игр.
Просмотров: 1542 |
Дата: 07 Сентября 2008
|
Сегодня на сайте появилась страница Blade3D – интегрированной системы для разработки трехмерных игр от Digini, подходящей для всех, от профессиональных студий и независимых разработчиков до отдельных разработчиков и даже студентов, увлекающихся этим хобби. Blade3D предоставляет беспрецедентную гибкость: расширяемость функций, интуитивный интерфейс, непринужденность в использовании. Разработчику дается возможность меньше возиться с кодированием, предоставляя возможность сосредоточить на проектировании геймплея. Создание игры происходит в большей степени визуализировано. Он платный и имеет 3 ценовые категории от 14.95$ до 99.95$ без последующих лицензионных взносов.
Просмотров: 1458 |
Дата: 06 Сентября 2008
|
Борис Акунин представил публике свой новый приключенческий роман и одновременно компьютерную игру "Квест". Как говорит писатель, он соединил в одном проекте два любимых занятия: придумывание авантюрных историй и компьютерные игры. Квест рассказывает о 30х годах прошлого века в СССР, а сюжет касается темы научных экспериментов по физиологии и медицине. Идея интерактивного романа, в котором содержатся многочисленные отступления и пояснения (картинки, музыкальные отрывки, статьи, мини-игры) отчасти связана с устройством "унибук" (универсальная книга), которое появлялось в "Детской книге" Акунина. Автор полагает, что его новый проект - прототип книг будущего, и он в большей степени роман, чем игра. Электронная версия проекта начнет работать 15 сентября, а вводные части к ней можно уже прочитать на странице "Квеста", бумажная книга появится в продаже 20 октября. Доступ к игровым уровням "Квеста" в его электронной версии будет платным: за вход на первый уровень нужно будет заплатить 75 рублей, за остальные пять - по 32 рубля, а весь "комплек
...
Читать дальше »
|
Как объявил оргкомитет игровой выставки ИгроМир 2008 спонсорами выставки ИгроМир 2008 станут компании 1С, "Акелла", "Бука", Nival Online и "Руссобит-М". Генеральным информационным спонсором стал издательский дом "ТехноМир", а генеральным медиа-партнером - издательский дом GameLand. Первые два года прошли под знаком становления мероприятия - растущее из года в год число посетителей участников убедительно доказывает как значимость выставки, так и правильность выбранной концепции. В этом году фирма "1С" ждет от организаторов "ИгроМира" очередных рекордов посещаемости. Организаторы обещают показать рекордное количество новейших высококлассных игр! Выставка "ИгроМир 2008" пройдет 6-9 ноября 2008 года в павильоне 57 выставочного комплекса ВВЦ г. Москвы. Ключевым отличием третьего по счету "ИгроМира" станет бизнес-день - 6 ноября выставка будет работать только для специалистов и представителей прессы. На мероприятии будут показаны новые игры и представлены яркие шоу-программы, множество розыгрышей призов и подарков. Стоимость билетов на выставку ИгроМир 2008 составит 300 рублей на посещение одного дня, и 600 рублей - на посещение трех дней выставки. Партнерами выставки по предварительной реализации билетов выступят две компании - B
...
Читать дальше »
Просмотров: 1266 |
Дата: 04 Сентября 2008
|
|
|
|